lunes, abril 29, 2024
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Por qué The Last of Us de HBO eliminó la parte más aterradora del juego

El siguiente texto contiene spoilers del episodio 9 de la temporada 1 de The Last of Us, «Look for the Light», que ahora se transmite en HBO y HBO Max.

El cocreador y showrunner de El último de nosotros, Craig Mazin explicó recientemente por qué la adaptación de HBO no incluye la parte más aterradora del material original del videojuego.

Mazin reveló por qué él y el cocreador de The Last of Us, Neil Druckmann, omitieron la infame parte del sótano del hotel del programa en una entrevista con GQ. «Esa es una secuencia aterradora», dijo Mazin. “Pero es más difícil hacer secuencias en solitario como ésta, donde hay un solo personaje y se trata sólo de acción y atmósfera. Lo que descubrimos en el medio pasivo [da TV] es solo que estas secuencias de acción son más apreciadas cuando observamos las reacciones e interacciones de los personajes. Por tanto, el episodio [co-criador de The Last of Us] neil [Druckmann] dirigido, donde Tess, Joel y Ellie están en el museo y vienen los clickers, gran parte se trata de ellos mirándose el uno al otro. Y ahí es donde ocurre la magia del personaje”.

Tanto Mazin como Druckmann han sido abiertos sobre los diversos cambios que han realizado en el canon establecido de Last of Us a lo largo de la serie de HBO. Uno de estos cambios aparece en el séptimo episodio del programa, «Left Behind», que vuelve a contar los eventos del DLC de 2014 del mismo nombre. En el DLC, Ellie (Bella Ramsey) y Riley (Storm Reid) se encuentran con una horda de infectados que les tienden una emboscada. Por otro lado, el episodio 7 de The Last of Us solo incluye un infectado, lo que Druckmann insistió que era suficiente para comunicar de manera efectiva la versión de acción real de la historia de Ellie y Riley. “Tenemos a los personajes comentando cómo [o shopping abandonado] debería estar lleno de infectados, pero Riley tiene razón cuando dice que no lo está. Sólo hay uno [infectado]eso es todo lo que se necesita”, dijo.

Mazin y Druckmann también optaron por revelar la fuente de la inmunidad de Ellie a la pandemia de Cordyceps, algo que no se explora en el videojuego The Last of Us ni en su secuela, The Last of Us Part II. Este detalle se aborda en el final de la primera temporada de la adaptación de HBO, «Look for the Light», en el que la resistencia de Ellie al hongo mutante Cordyceps se atribuye a que su madre, Anna (Ashley Johnson), fue mordida por una voluntad infectada durante el parto. Druckmann señaló en una entrevista reciente que el flashback del nacimiento de Ellie se concibió originalmente como la base para un corto animado no hecho de Last of Us ambientado en el mismo universo que los juegos.

Sin embargo, los cocreadores de The Last of Us dejaron de desviarse del final del primer juego. Dicho esto, recientemente confirmaron que el director Ali Abbasi consideró terminar la temporada 1 con una nota ligeramente diferente y más triste que el juego The Last of Us, filmando una escena final alternativa de Ellie y Joel (Pedro Pascal) que terminó sin usarse. «Los vemos a los dos caminando, no realmente juntos, sino por separado, hacia Jackson», recordó Mazin. “Dura y luego desaparece. Había algo hermoso en ello”.

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