domingo, abril 28, 2024
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Sony compró Bungie, la empresa de Destiny, por 3.600 millones de dólares

El anuncio de Microsoft de que adquiriría el titán de la industria Activision-Blizzard hace menos de dos semanas provocó conmociones en el mundo de los videojuegos, ondas que se sentirán durante mucho tiempo. Para no quedarse atrás, Sony ha estado haciendo sus movimientos para adquirir un estudio, pero no un estudio cualquiera, un estudio que muchos fanáticos verán como sinónimo de Xbox. Sony anunció que comprará la serie. Destino y el desarrollador original de Halo, Bungie por 3.600 millones de dólares.

oh nuevo reporte viene de Jason Schreier de Bloomberg. Primero contando la historia en TwitterSchreier señala cómo tanto Sony como Bungie mantuvieron en secreto la inminente compra. Bungie también hizo el anuncio. en una publicación de blog en su sitio web oficial. Presidente y director ejecutivo de BungiePete Parsonsdice que la compañía está a cargo de su propio destino (un juego de palabras descarado) y agrega que hoy marca el comienzo del “viaje de Bungie para convertirse en una compañía global de entretenimiento multimedia”:

Desde que Bungie despegó en 1991, siempre ha trazado el futuro con nuestro propio mapa estelar, un camino impulsado por nuestra gente y nuestra comunidad. Continuamos este viaje con nuevos mundos en desarrollo y estamos ansiosos por compartirlos con ustedes… Con SIE, el potencial de nuestros universos es ilimitado. Nuestros juegos futuros darán pasos audaces hacia espacios inexplorados para Bungie, continuarán superando los límites de lo que es posible y siempre se basarán en la creación de amistades y recuerdos significativos y duraderos.

Sony compró Bungie, la empresa de Destiny, por 600 millones de dólares

Juegosindusty.biz También informa que Sony permitirá que Bungie siga siendo un «estudio multiplataforma» que puede «autoeditarse y llegar a los jugadores dondequiera que elijan jugar». Tras la compra, Bungie será “una filial independiente” de Sony Interactive Entertainment con una junta directiva formada por Parsons. y el resto del equipo directivo actualmente en el estudio. En declaraciones del presidente y director general del SIEJim Ryantambién proporcionado por Gameindustry:

Este es un paso importante en nuestra estrategia para expandir el alcance de PlayStation a una audiencia mucho más amplia. Entendemos lo vital que es la comunidad de Bungie para el estudio y esperamos apoyarlos mientras siguen siendo independientes y siguen creciendo. Al igual que Bungie, nuestra comunidad es esencial para el ADN de PlayStation, y nuestra pasión compartida por el jugador y por construir el mejor lugar para jugar ahora evolucionará aún más.

Bungie está trabajando actualmente en la franquicia de servicio en vivo Destiny, que se realizó durante el acuerdo con Activision. El estudio se separó de Activision y se independizó en enero de 2019, por segunda vez después de dejar Microsoft en 2007. Si bien el estudio ya no trabaja en la franquicia, Bungie también está detrás de la franquicia Halo, habiendo creado la trilogía original y Halo: Reach y Halo 3: ODST. Ahora son propiedad del mayor rival de Xbox. Sin embargo, es justo, ya que la adquisición de Activision-Blizzard trajo a los íconos de PlayStation Crash Bandicoot y Spyro the Dragon bajo el paraguas de Xbox. Qué línea de tiempo para estar.

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