viernes, abril 26, 2024
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Knockout City es un juego de balón prisionero en línea 3 contra 3 que llegará este año

Knockout City se lanzará en Steam en mayo y habrá una prueba beta este fin de semana.

Golpear a la gente en la cabeza con pelotas de goma con textura muy dura es muy divertido, pero quizás cruel, y no es algo que haya tenido la oportunidad de hacer desde que era adolescente (al menos, no legalmente). Anunciado hoy, Knockout City ofrece una alternativa virtual a la realidad: un juego de balón prisionero 3 contra 3 que convierte el deporte en un juego de disparos en arena, en términos generales.

Ciudad noqueadora llegará en mayo del editor EA Originals y Velan Studios, un desarrollador con sede en el norte del estado de Nueva York del que probablemente no hayas oído hablar a menos que seas un gran fanático de su primer juego, Mario Kart Live: Home Circuit. Este juego está fuera de mi área de especialización, pero ayer EA y el estudio me invitaron a jugar algunos juegos de Knockout City para ver de qué se trata. También habrá una versión beta cerrada este fin de semana, si estás interesado en probarla (puedes solicitar acceso tú mismo). en vapor).

Una distinción importante entre Knockout City y el típico juego de disparos en arena es que de todos modos no se requiere apuntar con precisión, por lo que los jugadores con mouse y teclado no deberían tener ninguna ventaja importante sobre los jugadores con controladores. Esto es crucial, ya que se espera que los dos tipos de jugadores se mezclen: Knockout City contará con juego cruzado y progresión compartida entre Xbox, PlayStation, Switch y PC cuando se lance.

En lugar de apuntar, solo necesitas mirar en dirección a un oponente mientras sostienes una pelota (capturada o recogida alrededor del mapa) y tu presa se autodirigirá. Al hacer clic con el botón izquierdo, se les lanza la pelota, o puedes mantenerla presionada y soltarla para cargarla y lanzar un lanzamiento más rápido. Agrega un giro o un lanzamiento frontal presionando primero Q o E y lanzarás una bola curva o una bola elevada hacia arriba como un proyectil de artillería, despejando obstáculos como pilares y puentes o simplemente alterando la sincronización de tu objetivo. También puedes tocar F para fingir un tiro.

Todo este juego es importante porque, si no eres capaz de engañar a tu oponente, este tocará el botón derecho del ratón para atrapar tu pelota y luego te la devolverá. O al menos lo intentarán: hice muchas capturas fáciles mientras aprendía. Sin embargo, incluso para los buenos jugadores, las cosas se ponen complicadas a quemarropa, donde la animación de captura debe iniciarse momentos después de que un oponente comienza a lanzar su pelota.

También es posible pasar un balón a un compañero de equipo, lo que, según mi experiencia, ha sido una forma eficaz de engañar a los oponentes, que siempre esperan primero un lanzamiento ofensivo. También hay pelotas especiales, como pelotas bomba, y los propios jugadores pueden rodar hasta formar pelotas y ser lanzadas por sus compañeros de equipo. Es un KO instantáneo si la bola de un jugador golpea a un oponente, pero si te atrapa, puede usarlo contra tu equipo o simplemente sacarte demasiado del mapa.

Si te derriban o te arrojan fuera del mapa, te golpean una vez con un jugador o dos veces con una pelota normal, quedarás KO y tendrás que esperar unos segundos para reaparecer. El modo más básico es un modo de combate a muerte en equipo donde las rondas se ganan al conseguir una cierta cantidad de KO. También jugué un modo en el que los jugadores KO dejan caer diamantes que deben recolectarse para obtener puntos, y hay otro en el que no aparecen bolas en el mapa, por lo que los jugadores se ven obligados a lanzar a sus compañeros de equipo o a lanzarse ellos mismos. Esto cubre tres de las cinco listas de reproducción que estarán disponibles en el lanzamiento. También habrá cinco mapas.

Los partidos de Knockout City que jugué (con un montón de prensa y streamers que también estaban aprendiendo) fueron en su mejor momento cuando tuve breves enfrentamientos con mis oponentes, lanzando una pelota de un lado a otro, haciendo fintas y dobles fintas. Al principio me resultó difícil acertar en el momento de la captura, por lo que estos duelos 1 contra 1 no duraron más que unos pocos movimientos, pero en un nivel de juego alto, Knockout City debería implicar peloteos largos.

¿Podrá tener éxito otra versión del shooter en arena?

yo asumo eso Habrá una jugada de alto perfil en Knockout City, por supuesto, y eso no es algo seguro. No es raro hoy en día que los juegos multijugador tengan un breve pico de lanzamiento y luego caigan en picado a menos de 100 jugadores. Rocket Arena, otro juego publicado por EA Originals, solo ha llegado a 1,102 jugadores simultáneos en Steam y, al momento de escribir este artículo, solo hay 32 jugadores de Steam en el juego; también está en otras plataformas, pero eso no es una buena señal. Otros tiradores recientes han tenido un éxito limitado. Ni siquiera un nombre establecido en Quake Champions se destacó entre los Battle Royales, CS:GO, Rainbow Six Siege y éxitos de fps más recientes como Escape from Tarkov y Valorant.

Si Knockout City despega de alguna manera significativa, lo hará como una excepción, dada la cantidad de juegos estilo arena perfectamente buenos que han caído en los últimos años.

También hay cosas que simplemente no me importan en Knockout City. Los niveles y personajes son una combinación estilística de art déco futurista, engrasadores de los años 50 y diseño gráfico de los 80, con matices de Overwatch y algunos de los arrogantes movimientos de baile de Fortnite; es el tipo de cosa que parece dirigida a los jóvenes, pero que, Por lo que puedo decir, contiene poco sobre ellos. (A menos que a los niños de hoy en día les gusten los copetes y las camisetas de bolos, y yo soy el único que está fuera de contacto).

La interfaz tampoco me resulta atractiva, especialmente la forma en que se carga en un área de práctica al iniciar el juego; esto será una molesta pérdida de tiempo para los jugadores experimentados que solo quieren participar en una partida.

Algunas cosas podrían ayudar a que Knockout City sea la excepción. Una, aunque no es del todo única, la dinámica de lanzar y atrapar se siente fresca por el momento; al menos no es «sólo otro juego de disparos en la arena». (Aunque me pregunto si en realidad será mejor que el gran, quizás subestimado, combate con pelota de Liga letal.)

En segundo lugar, Knockout City se lanzará en consolas y PC con juego cruzado, que agrupará a los jugadores en una gran masa, manteniendo el emparejamiento lo más poblado posible. Puede producirse un bucle negativo en el que un bajo número de jugadores impide que la gente juegue un juego debido a los largos tiempos de cola, por lo que nadie juega y, por lo tanto, los tiempos de cola siguen siendo largos. El juego cruzado ayuda a evitar esto.

Finalmente, podría ayudar que el juego completo sea temporalmente gratuito cuando se lance, por lo que no habrá barreras para probar Knockout City. Después de este período gratuito, tendrá un precio razonable de 20 dólares. (En cuanto al gasto en el juego más allá de eso, será posible comprar cosméticos, y solo cosméticos, con dinero real, pero el desarrollador dice que también se podrán desbloquear a través del juego).

Knockout City se lanzará el 21 de mayo de este año y la versión para PC estará disponible tanto en Steam como en Origin. Si está interesado en probarlo antes de esa fecha, habrá una versión beta cerrada de dos días a partir de este sábado 20 de febrero. Como mencioné, si desea acceder, puede solicitarlo. en la página de la tienda Steam. (¡Es bueno ver cómo se utiliza esta nueva función de Steam!)

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